Oráculo de Ares / guia dos atributos
Ato três

Apêndice

A máquina inteira na ordem exata em que o jogo executa, o glossário, e a lista do que a tela mostra e o jogo ignora.

A máquina inteira

nove degraus, com os seus números
{{ d.n }}
{{ d.titulo }}
{{ d.texto }}
{{ d.valor }}
{{ notaMaquina }} Preencher a ficha →

Glossário

{{ g.t }}

{{ g.d }}

Não gaste com isto

Estes aparecem na tela e no equipamento. Eles não fazem nada — não é «fazem pouco», é zero: no jogo, a conta que os usaria está desligada ou nunca existiu.

AtributoO que acontece com ele
{{ i.nome }} {{ i.o }}
Os dois de «regeneração de cosmo via ataque/golpe recebido» merecem a nota extra

O cosmo dessas duas fontes existe — mas vem do valor de cada técnica, não destes atributos. O número da ficha fica lá, bonito, somando zero.

E lembre dos cinco que mudam de papel em PVP: fora da arena, também não fazem nada; dentro, fazem outra coisa. Capítulo 10 →

Guia escrito por Haplo e Zifnab ← capítulo 10 · PVP